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Go 언어에서 두 포인터를 비교할 수 있습니다. 두 포인터 값은内存에서 동일한 값이나 nil이면만 같습니다. Go 언어가 제공하는 ==와 != 연산자를 사용하여 포인터를 비교할 수 있습니다:
1. == 연산자:두 포인터가 동일한 변수를 가리키면 이 연산자는 true를 반환합니다. 또는 두 포인터가 다른 변수를 가리키면 false를 반환합니다.
문법:
pointer_1 == pointer_2
package main import "fmt" func main() { val1 := 2345 val2 := 567 //포인터 생성 및 초기화 var p1 *int p1 = &val1 p2 := &val2 p3 := &val1 //== 연산자를 사용하여 포인터를 비교 res1 := &p1 == &p2 fmt.Println("p1포인터가 p인가요?2포인터: ", res1) res2 := p1 == p2 fmt.Println("p1포인터가 p인가요?2포인터: ", res2) res3 := p1 == p3 fmt.Println("p1포인터가 p인가요?3포인터: ", res3) res4 := p2 == p3 fmt.Println("p2포인터가 p인가요?3포인터: ", res4) res5 := &p3 == &p1 fmt.Println("p3포인터가 p인가요?1포인터: ", res5) }
출력:
p1포인터가 p인가요?2포인터: false p1포인터가 p인가요?2포인터: false p1포인터가 p인가요?3포인터: true p2포인터가 p인가요?3포인터: false p3포인터가 p인가요?1포인터: false
2.!= 연산자:두 포인터가 동일한 변수를 가리키면 이 연산자는 false를 반환합니다. 또는 두 포인터가 다른 변수를 가리키면 true를 반환합니다.
문법:
pointer_1 != pointer_2
package main import "fmt" func main() { val1 := 2345 val2 := 567 //포인터 생성 및 초기화 var p1 *int p1 = &val1 p2 := &val2 p3 := &val1 // 포인터를 비교하는 != 연산자 사용 res1 := &p1 != &p2 fmt.Println("p1포인터는 p와 같지 않습니다2포인터인가요? "", res1) res2 := p1 != p2 fmt.Println("p1포인터는 p와 같지 않습니다2포인터인가요? "", res2) res3 := p1 != p3 fmt.Println("p1포인터는 p와 같지 않습니다3포인터인가요? "", res3) res4 := p2 != p3 fmt.Println("p2포인터는 p와 같지 않습니다3포인터인가요? "", res4) res5 := &p3 != &p1 fmt.Println("p3포인터는 p와 같지 않습니다1포인터인가요? "", res5) }
출력:
p1포인터는 p와 같지 않습니다2포인터인가요? true p1포인터는 p와 같지 않습니다2포인터인가요? true p1포인터는 p와 같지 않습니다3포인터인가요? false p2포인터는 p와 같지 않습니다3포인터인가요? true p3포인터는 p와 같지 않습니다1포인터인가요? true