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终端이 미디어 파일을 재생할 수 있을 때 canplaythrough 이벤트가 발생하고, 미디어를 끝까지 재생할 수 있도록 충분한 데이터를 로드하는 것을 예상합니다. 추가로 버퍼링을 멈추지 않습니다.
비디오가 끊임없이 재생되고 멈추지 않도록 경고하십시오:
!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML 오디오/video oncanplaythrough 이벤트 사용-기본 튜토리얼(oldtoolbag.com)</title> </head> <body> <video id="video1" controls="controls"> <source src="movie.mp4" type="video/mp4"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg"> 당신의 브라우저는 HTML을 지원하지 않습니다5 video 태그。 </video> <script> myVid=document.getElementById("video1"); myVid.oncanplaythrough=alert("Can play through video without stopping"); </script> </body> </html>테스트를 보세요 ‹/›
브라우저가 지정된 오디오를 재생할 수 있을 것으로 예상할 때/비디오를 재생하면서 버퍼링을 멈추지 않고 canplaythrough 이벤트가 발생합니다.
오디오/비디오가 로드되는 중에는 다음과 같은 이벤트가 차례로 발생합니다:
IEFirefoxOperaChromeSafari
모든 주요 브라우저는 canplaythrough 이벤트를 지원합니다.
주의:Internet Explorer 8 이전 버전은 이 이벤트를 지원하지 않습니다.
HTML에서:
<audio|video oncanplaythrough="SomeJavaScriptCode">
JavaScript에서:
audio|video.oncanplaythrough=SomeJavaScriptCode;
addEventListener()를 사용하다:
audio|video.addEventListener("canplaythrough", function()
{
//SomeJavaScriptCode
}
);
다음 HTML 태그가 지원됩니다: | <audio>, <video> |
---|---|
다음 JavaScript 객체가 지원됩니다: | 오디오, 비디오 |
HTML 요소에서 oncanplaythrough 속성을 사용하다
addEventListener()를 사용하여 canplaythrough 이벤트를 감지하다
HTML 오디오/비디오 DOM 참조 가이드