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Swift 환경 구축

Swift는 OS X와 iOS 애플리케이션 개발에 사용되는 오픈 소스 프로그래밍 언어입니다.

정식 개발应用程序 전에, 우리는 Swift 개발 환경을 구축해야 합니다. 이를 통해 다양한 개발 도구와 언어를 사용하여 빠른 애플리케이션 개발을 할 수 있습니다. Swift 개발 환경은 OS X 시스템에서 실행되므로, 환경 구축은 Windows 환경과 다릅니다. 따라서 Swift 개발 환경 구축 방법을 배웁니다.

Swift 개발 환경을 성공적으로 구축하기 위한 전제 조건:

  • 아이맥으로는 될 수 없습니다. 왜냐하면 통합 개발 환경 XCode는 OS X 시스템에서만 실행됩니다.

  • 컴퓨터 시스템은 OS 10。9。3및 이상。

  • 컴퓨터는 Xcode 통합 개발 환경을 설치해야 합니다。

  • Swift 개발 도구 Xcode 다운로드

    Swift 개발 도구 공식 웹 사이트 주소:https://developer.apple.com/xcode/다운로드/

    Swift 소스 코드 다운로드:https://swift.org/다운로드/#최신-개발-스냅샷

    다운로드가 완료되면 다운로드된 dmg 파일을 더블 클릭하여 설치합니다. 설치가 완료되면 Xcode 아이콘을 응용 프로그램 폴더로 이동합니다.

    App Store에서 xcode 설치를 검색할 수도 있습니다. 다음 그림과 같습니다:

    첫 번째 Swift 프로그램

    Xcode가 설치되면 Swift 코드를 작성할 수 있습니다.

    응용 프로그램 폴더에서 Xcode를 엽니다. 엽니다. 그런 다음 화면 상단에서 File => New => Playground을 선택합니다.

    playground에 이름을 지정하고 iOS 플랫폼을 선택합니다.

    Swift의 playground은 상호작용 가능한 문서로, swift를 배우기 위해 사용되며, 한 줄의 코드를 작성하면 결과가 한 줄씩 표시되어 실시간으로 코드 결과를 확인할 수 있어 swift 언어를 배우는 데 유용한 도구입니다!

    Swift Playground 창의 기본 코드는 다음과 같습니다:

    UIKit를 임포트합니다
    var str = "Hello, playground"

    OS X 프로그램을 생성하려면 Cocoa 패키지를 임포트해야 합니다 Cocoa를 임포트합니다 코드는 다음과 같습니다:

    Cocoa를 임포트합니다
    var str = "Hello, playground"

    이 프로그램을 로드한 후, Playground 창의 오른쪽에 프로그램 실행 결과가 표시됩니다:

    Hello, playground

    이제 첫 번째 Swift 프로그램을 배웠습니다. 축하합니다.

    첫 번째 프로젝트를 생성합니다.

    1xcode 도구를 엽니다. File => New => Project를 선택합니다.

    2Single View Application을 선택하고 "next"를 클릭하여 간단한 예제 앱 애플리케이션을 생성합니다.

    3프로젝트 이름(ProductName), 회사 이름(Organization Name), 회사 식별자 전칭명(Organization identifier)을 입력합니다. 개발 언어(Language)를 선택하고 장치(Devices)를 선택합니다.

    Language에는 Objective라는 두 가지 옵션이 있습니다:-c와 swift 중에서 swift를 선택했습니다. 물론 swift를 배우는 것이 목적이므로 swift를 선택했습니다. "Next"를 클릭하여 다음 단계로 이동합니다.

    4저장할 디렉토리를 선택하고 Git 소스 코드 관리를 사용하려면 Source Control의 create git repository on My Mac를 체크합니다. create를 클릭하여 프로젝트를 생성합니다.

    5프로젝트가 생성되면 기본적으로 예제 파일이 생성되며, swift가 oc의 h와 m 파일을 하나의 파일로 합쳐서 swift 스프레드시트 파일로 만들었습니다. Main.storyboard은 xib 파일과 유사하지만 더 많은 기능을 제공합니다.

    6. main.storyboard를 엽니다. 기본적으로平板 인터페이스 크기의 간단한 빈 애플리케이션 인터페이스가 보입니다. 만약 iPhone의 앱만 개발하려면 Use Auto Layout 체크박스를 해제할 수 있습니다. (기본적으로 체크됩니다).

    7. 다이얼로그 상자가弹出되어 인터페이스 크기를 선택하도록 요청합니다. iPhone 또는 iPad를 선택합니다. iPhone의 크기를 선택합니다.

    8. 인터페이스 크기가 아이폰 iPhone의 너비와 높이로 변경되었습니다.

    인터페이스와 관련된 크기를 기억하면 향후 레이아웃 계산 위치가 편리합니다:

    9. 우리는 인터페이스에 내용을 추가했습니다. 우하단에 Text 컨트롤을 찾아 storyboard에 끌어넣고 "Hello World!" 텍스트를 입력하십시오.

    시뮬레이터를 실행하십시오 (command+R 단축키를 누르거나 메뉴 바에서 Product => Run을 선택하세요).

    이제 우리의 첫 번째 Swift 프로젝트가 완료되었습니다。