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이 블로그에는 세 가지 일반적인 메서드가 포함되어 있으며, Android 버전 인脸 인식 Demo에서 가로 화면 사용 시 yuv 데이터를 넣을 때 인식되지 않는 경우에 사용됩니다.
1를 시도할 수 있습니다.90° 또는270°를 회전하고 인식 SDK에 넣습니다.
2이후에도 회전 방향이 인식되지 않으면 saveImg()를 시도하여 로컬에 이미지가 요구 사항에 맞는지 확인할 수 있습니다.
/** * 비디오가 시계 방향으로 회전90 * 이 메서드는 가로 화면에서만 사용됩니다 * */ public static byte[] rotateYUV420Degree90(byte[] data, int imageWidth, int imageHeight) { byte[] yuv = new byte[imageWidth * imageHeight * 3 / 2); int i = 0; for (int x = 0; x < imageWidth; x++) { for (int y = imageHeight - 1; y >= 0; y--) { yuv[i] = data[y * imageWidth + x)]; i++; } } i = imageWidth * imageHeight * 3 / 2 - 1; for (int x = imageWidth - 1; x > 0; x = x - 2) { for (int y = 0; y < imageHeight / 2; y++) { yuv[i] = data[(imageWidth * imageHeight) + (y * imageWidth) + x)]; i--; yuv[i] = data[(imageWidth * imageHeight) + (y * imageWidth) + (x - 1); i--; } } return yuv; } public static byte[] YUV420spRotate270(byte[] src, int width, int height) { int count = 0; int uvHeight = height >> 1; int imgSize = width * height; byte[] des = new byte[imgSize * 3 >> 1); //copy y for (int j = width - 1; j >= 0; j--) { for (int i = 0; i < height; i++) { des[count++] = src[width * i + j]; } } //u,v for (int j = width - 1; j > 0; j -= 2) { for (int i = 0; i < uvHeight; i++) { des[count++] = src[imgSize + width * i + j - 1); des[count++] = src[imgSize + width * i + j]; } } return des; } private int i = 1; private String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/0Face/"; private Calendar now = new GregorianCalendar(); private SimpleDateFormat simpleDate = new SimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss", Locale.getDefault()); private String fileName = simpleDate.format(now.getTime()); /** * @param data yuv 이미지 데이터 * @param width * @param height */ public void saveImg(byte[] data, int width, int height) { File dir = new File(path); if (!dir.exists()) dir.mkdirs(); File f = new File(path + (fileName + "-" + i++) + ".jpg"); FileOutputStream fOut = null; try { //yuv를 bitmap으로 변환 YuvImage image = new YuvImage(data, ImageFormat.NV21, width, height, null); ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream(); image.compressToJpeg(new Rect(0, 0, width, height), 80, stream); Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(stream.toByteArray(), 0, stream.size()); //로컬에 비트맵 저장 fOut = new FileOutputStream(f); bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fOut); fOut.flush(); fOut.close(); bmp.recycle(); stream.close(); } catch (Exception ex) { Log.e("Sys", "오류:" + ex.getMessage()); } }
이번에 공유한 안드로이드 인脸 인식 데모가 직사각형 YUV 방향 조정과 이미지 저장(공유)에 대해서는 이제 모든 내용을 공유했습니다. 이 가이드가 도움이 되길 바라며, 많은 지지와 응원을 부탁드립니다.
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