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PHP에서 WebSocket 사용에 대한 상세 설명, 여러분의 참고용.
서버:
<?php //사용자가 참여하는 메시지 전송 //send1메시지 전송 //send2로그아웃 error_reporting(E_ALL ^ E_NOTICE); ob_implicit_flush(); //file_put_contents('lz.text','123', FILE_APPEND); $sk=new Sock('127.0.0.1',8000); $sk->run(); class Sock{ public $sockets; public $users; public $master; private $sda=array();//수신된 데이터 private $slen=array();//데이터 총 길이 private $sjen=array();//수신 데이터의 길이 private $ar=array();//암호화 키 private $n=array(); public function __construct($address, $port){ $this->master=$this->WebSocket($address, $port);//리소스(2, 소켓) //서버가 리스닝합니다 var_dump("master:"); var_dump($this->master); $this->sockets=array($this->master);//array (size=1) 0 => resource(2, Socket) . 두 개의 PHP를 실행하면 여전히 이렇게 //var_dump($this->sockets); //file_put_contents('lz.text',var_dump($this-sockets), FILE_APPEND); } function run(){ while(true){ $changes=$this->sockets;//$changes는 많이 변합니다1but $this->sockets는 안정적이지만+1; $write=NULL; $except=NULL; //1.select() 시스템 호출을 사용하여 지정된 소켓 배열과 지정된 타임아웃 //2.데이터를 수신하지 못하면 계속 블록된 상태로 유지됩니다. //3.client이 오지 않으면, 프로세스가 블록됩니다. client이 방문할 때까지 대기합니다.1. //4.이때 반환된 changes는 과거의 changes가 아닙니다. 여전히 한 개의 기록일 뿐만 아니라, 서버가 아니라 클라이언트입니다. /*select의 특별한 기능: !!!!!!!!! 초기 상태에서 반환은 array(0=>resource(2, Socket))을 반환합니다. 1,초기 상태에서 반환은 array(0=>resource(2, Socket))입니다. 하지만 socket_accept은 resource(3, 소켓) 2,초기 상태에서 반환은 array(0=>resource(2, Socket),1=>resource(3,Socket))입니다. 고객이 오는 고객은 resource(3,Socket)。반환된 데이터는 resource(3,Socket).!!! */ var_dump($changes); $rr=socket_select($changes,$write,$except,NULL); var_dump($changes); var_dump("---*---"); //exit; /* file_put_contents('lz.text',json_encode($changes), FILE_APPEND); file_put_contents('lz.text','-----', FILE_APPEND);*/ foreach($changes as $sock){ //호스트에 연결된 client //$this->master는 항상 resource(2, Socket)는 캐시와 같습니다. 두 가지 상황:1:비어 있으면, 프로세스가 블록됩니다.2:최근 수신된 client 저장. if($sock==$this->master){ //---이곳은 데이터 저장에만 사용됩니다. //socket_create()를 사용하여 소켓 소켓이 생성되면, socket_bind() 이름과 함께 소켓을 연결하는 socket_listen()에 알립니다. 이 함수는传入된 연결 소켓을 받아들입니다. //성공적으로 연결되면, 통신에 사용할 수 있는 !!새로운 소켓 리소스!!를 반환합니다. 소켓에 여러 개의 연결이 있으면, 첫 번째 연결이 사용됩니다. //挂起的连接不存在时,socket_accept()은 블록됩니다. 연결이 현재로 변할 때까지 대기합니다. socket_set_blocking() 또는 socket_set_nonblock()를 사용하여 비 블록 소켓을 설정한 경우, 오류가 반환됩니다. //socket_accept()의 결과를 반환하는 소켓을 다시 사용하여 새 연결을 받을 수 없습니다. 원래의 리스닝 소켓은 여전히 열려 있으며, 반복적으로 사용할 수 있습니다. $client=socket_accept($this->master); //리소스(3, Socket)로 표시하여 요청을 수락하고 서브 링크를 생성합니다!! //var_dump($client); //exit; $key=uniqid(); $this->sockets[]=$client; $this->users[$key]=array( 'socket'=>$client, 'shou'=>false ); /* array (size=1) '57d607085f92a' => //$key array (size=2) 'socket' => resource(3, 소켓) //$socket의 표현은 모두 동일합니다. 하지만 $key를 통해 구분합니다. 'shou' => boolean false */ // file_put_contents('lz.text',json_encode($this->users), FILE_APPEND); }else{ //---여기서 서버와 클라이언트가 메시지를 보냅니다. $len=0; $buffer=''; do{ /* int socket_recv ( resource socket, string &buf, int len, int flags ) resource socket은 생성된 소켓입니다. string &buf는 수신 버퍼입니다. int len은 받을 계획인 길이입니다. int flags는 한 가지 상표입니다. 0x1 데이터는 밖으로 보내져야 합니다. 밖으로 보내는 데이터는 TCP 긴급 데이터입니다. 0x2 용이한 데이터를 버퍼에 복사합니다. 그러나 시스템 버퍼에서는 제거하지 않습니다. 0x4 패킷을 라우팅하지 마세요. 이 세 항목은 sock.h 파일에서 정의된 것과 완전히 같습니다. 0x8 데이터 완전 기록 0x100 데이터 완전 처리 */ $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);//데이터를 가져오는 것은 느리운 과정입니다. 한 번에 한 번씩 데이터를 가져오고, buf의 길이를 계산하여 총 길이가 설정된 값을 초과하지 않도록 합니다. //var_dump($l); // exit; // file_put_contents('lz.text','socket_recv', FILE_APPEND); $len+$=l; $buffer.=$buf; }1000); $k=$this->search($sock);//sock으로부터 키 값을 가져옵니다 if($len<7){ //보낸 메시지가 너무 짧으면, 시스템이 끊김을 판단하고, 연결을 끊습니다. $this->send2($k);//사용자가 탈퇴합니다.1이$key 값에 해당하는 소켓을 닫고, 이 키 기록을 제거합니다. sockets 배열 객체를 다시 정렬합니다. //2 continue; } if(!$this->users[$k]['shou']){//사용자의 핸슬 필드가 true인지 확인하십시오? 그렇지 않으면 다시 핸슬합니다. $this->woshou($k,$buffer); //file_put_contents('lz.text','woshou', FILE_APPEND); }else{ //사용자가 이미 핸슬을 했으면, 사용자와의 통신을 시작합니다. 메시지를 보내는 것을 마침내 할 수 있습니다! $buffer = $this->uncode($buffer,$k); //$mask = array(); if($buffer==false){ continue; } //var_dump($bufffer); //exit; $this->send($k,$buffer); } } } } } function close($k){ socket_close($this->users[$k]['socket']); unset($this->users[$k]); $this->sockets=array($this->master); foreach($this->users as $v){ $this->sockets[]=$v['socket']; } $this->e("key:$k close"); } function search($sock){ foreach ($this->users as $k=>$v){ if($sock==$v['socket']) return $k; } return false; } function WebSocket($address,$port){ //서버가 리스닝합니다 //소켓 리소스를 생성하고 반환하는 것을 만들고, 통신 노드라고도 합니다. 표준 네트워크 연결은 2 개 소켓으로 구성되어 있으며, 하나는 클라이언트에서 실행되고, 다른 하나는 서버에서 실행됩니다. //프로토콜, 유형, 구체적인 프로토콜 $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); //리소스(2, 소켓) //file_put_contents('lz.text', $server, FILE_APPEND);//제공된 자원이 유효한 스트림 리소스가 아닙니다 //bool. 소켓 리소스, 프로토콜 레벨, 사용 가능한 소켓 옵션, 값을 반환합니다。 $r=socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//boolean true //address를 소켓에 바인딩합니다. 이 작업은 socket_connect() 또는 socket_listen()를 사용하여 연결을 설정하기 전에 수행해야 합니다. $r2=socket_bind($server, $address, $port);//boolean true //socket_create()를 사용하여 소켓 소켓을 생성하고, socket_bind()를 사용하여 이름을 지정하면, 이는 들어오는 연결을 알려줍니다. $r3=socket_listen($server);//boolean true $this->e('Server Started : '.date('Y-m-d H:i:s')); $this->e('Listening on : '.$address.' port '.$port); return $server; } function woshou($k,$buffer){ //받은 버퍼를 처리하고, 손shake을 반응하세요!! $buf = substr($buffer,strpos($buffer,'Sec"-WebSocket-키:')+18); $key = trim(substr($buf,0,strpos($buf,"\r\n"))); $new_key = base64_encode(sha1($key."258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11",true)); $new_message = "HTTP"/1.1 101 프로토콜 전환\r\n"; $new_message .= "Upgrade: websocket\r\n" $new_message .= "Sec"-WebSocket-버전: 13\r\n"; $new_message .= "Connection: Upgrade\r\n" $new_message .= "Sec"-WebSocket-Accept: ". $new_key . "\r\n\r\n"; socket_write($this->users[$k]['socket'],$new_message,strlen($new_message));//소켓, 버퍼(버퍼), 길이 $this-return true; function uncode($str,$key){ } 返编译 //$mask = array(); $data = ''; $msg = unpack('H', ',$str);*unpack() 함수는 이진 문자열에서 데이터를 해제합니다.//$head = substr($msg[ ],0,1if ($head == '2); && !isset($this81>slen[$key])) {-)=substr($msg[ $len=hexdec($len);1,2$s =2); $msg[ hexdec() 함수는 십육진수를 십진수로 변환합니다.1,2$s =2else if(substr($msg[ $len=hexdec($len);1,4$s =4); $msg[//} =substr($msg[1$mask[] = hexdec(substr($msg[1,4); )=='ff'){1,2$s =2$len=substr($msg[ $len=hexdec($len);1,4$s =16); $msg[ =substr($msg[1$mask[] = hexdec(substr($msg[1,16); } ],1,4$s =2)); ],1,6$s =2)); ],1,8$s =2)); ],1,10$s =2)); $n=0; 12; else if($this }->slen[$key] > 0){ $len=$this->slen[$key]; $mask=$this->ar[$key]; $n=$this->n[$key]; $s = 0; } $e = strlen($msg[1])-2; for ($i=$s; $i<= $e; $i+= 2) { $data .= chr($mask[$n%4]^hexdec(substr($msg[1],$i,2)) $n++; } $dlen=strlen($data); if($len > 255 && $len > $dlen+intval($this->sjen[$key])){ $this->ar[$key]=$mask; $this->slen[$key]=$len; $this->sjen[$key]=$dlen+intval($this->sjen[$key]); $this->sda[$key]=$this->sda[$key].$data; $this->n[$key]=$n; return false; }else{ unset($this->ar[$key],$this->slen[$key],$this->sjen[$key],$this->n[$key]); $data=$this->sda[$key].$data; unset($this->sda[$key]); function code($msg){ } } 컴파일 //$frame = array(); $frame[0] = ' $len = strlen($msg);81'; if($len < ] = $len< 126){ $frame[1;'0'.dechex($len):dechex($len);16?else if($len < } 65025){ $s=dechex($len); $frame[1]='7e'.str_repeat('0',4-strlen($s)).$s; }else{ $s=dechex($len); $frame[1]='7f'.str_repeat('0',16-strlen($s)).$s; } $frame[2] = $this->ord_hex($msg); $data = implode('',$frame); return pack("H*", $data); } function ord_hex($data) { $msg = ''; $l = strlen($data); for ($i= 0; $i<$l; $i++) { $msg .= dechex(ord($data{$i})); } return $msg; } //ユーザーが参加 function send($k,$msg){ parse_str($msg,$g);//查詢字符串を変数に解析します $ar=array(); if($g['type']=='add'){ $this->users[$k]['name']=$g['ming']; $ar['type']='add'; $ar['name']=$g['ming']; $key='all'; }else{ $ar['nrong']=$g['nr']; $key=$g['key']; } $this->send1($k,$ar,$key); } function getusers(){ $ar=array(); foreach($this->users as $k=>$v){ $ar[]=array('code'=>$k,'name'=>$v['name']); } return $ar; } //$k 발신자의 code $key 수신자의 code function send1($k,$ar,$key='all'){ $ar['code1']=$key; $ar['code']=$k; $ar['time']=date('m-d H:i:s'); $str = $this->code(json_encode($ar)); if($key=='all'){ $users=$this->users; if($ar['type']=='add'){ $ar['type']='madd'; $ar['users']=$this->getusers(); $str1 = $this->code(json_encode($ar)); socket_write($users[$k]['socket'],$str1,strlen($str1));//보내는 사람 unset($users[$k]); } foreach($users as $v){ socket_write($v['socket'],$str,strlen($str));//수신자 } }else{ socket_write($this->users[$k]['socket'],$str,strlen($str));//보내는 사람 socket_write($this->users[$key]['socket'],$str,strlen($str));//수신자 } } //사용자 탈퇴 function send2($k){ $this->close($k); $ar['type']='rmove'; $ar['nrong']=$k; $this->send1(false,$ar,'all'); } function e($str){ //$path=dirname(__FILE__).'/log.txt'; $str=$str."\n"; //error_log($str,3$path); echo iconv('utf-8','gbk//IGNORE,$str); } } ?>
클라이언트:
!doctype html <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"/> <title>HTML5 websocket 웹 채팅室 javascript php</title> <style type="text/css"> body,p{margin:0px; padding:0px; font-size:14px; color:#333; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;} #ltian,.rin{width:98%; margin:5px auto;} #ltian{border:1px #ccc solid;overflow-y:auto; overflow-x:hidden; position:relative;} #ct{margin-right:111px; height:100%;overflow-y:auto;overflow-x: hidden;} #us{width:110px; overflow-y:auto; overflow-x:hidden; float:right; border-left:1px #ccc solid; height:100%; background-color:#F1F1F1;} #us p{padding:3px 5px; color:#08C; line-height:20px; height:20px; cursor:pointer; overflow:hidden; white-space:nowrap; text-overflow:ellipsis;} #us p:hover,#us p:active,#us p.ck{background-color:#069; color:#FFF;} #us p.my:hover,#us p.my:active,#us p.my{color:#333;background-color:transparent;} button{float:right; width:80px; height:35px; font-size:18px;} input{width:100%; height:30px; padding:2px; line-height:20px; outline:none; border:solid 1px #CCC;} .rin p{margin-right:160px;} .rin span{float:right; padding:6px 5px 0px 5px; position:relative;} .rin span img{margin:0px 3px; cursor:pointer;} .rin span form{position:absolute; width:25px; height:25px; overflow:hidden; opacity:0; top:5px; right:5px;} .rin span input{width:180px; height:25px; margin-left:-160px; cursor:pointer} #ct p{padding:5px; line-height:20px;} #ct a{color:#069; cursor:pointer;} #ct span{color:#999; margin-right:10px;} .c2{color:#999;} .c3{background-color:#DBE9EC; padding:5px;} .qp{position:absolute; font-size:12px; color:#666; top:5px; right:130px; text-index:none; color:#069;} #ems{position:absolute; z-index:5; display:none; top:0px; left:0px; max-width:230px; background-color:#F1F1F1; border:solid 1px #CCC; padding:5px;} #ems img{width:44px; height:44px; border:solid 1px #FFF; cursor:pointer;} #ems img:hover,#ems img:active{border-color:#A4B7E3;} #ems a{color:#069; border-radius:2px; display:inline-block; margin:2px 5px; padding:1px 8px; text-ecoration:none; background-color:#D5DFFD;} #ems a:hover,#ems a:active,#ems a.ck{color:#FFF; background-color:#069;} .tc{text-align:center; margin-top:5px;} </style> </head> <body> <div id="ltian"> <div id="us" class="jb"></div> <div id="ct"></div> <a href="javascript:;" class="qp" onClick="this.parentNode.children[1].innerHTML=''">화면 지우기</a> </div> <div class="rin"> <button id="sd">보내기</button> <span><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/t.png" title="[#1#]" id="imgbq"><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/e.png" title="[#2#]"><form><input type="file" title="[#2#]" id="upimg"></form></span> <p><input id="nrong"></p> </div> <div id="ems"><p></p><p class="tc"></p></div> <script> if(typeof(WebSocket)=='undefined'){ alert('브라우저가 WebSocket을 지원하지 않습니다. Google Chrome나 Mozilla Firefox를 사용하시기 바랍니다.'); } </script> <script src="http://www.yxsss.com/ui/p/a.js" type="text/javascript"></script> <script> (function(){ var key='all',mkey; var users={}; var url='ws://127.0.0.1:8000'; var so=false,n=false; var lus=A.$('us'),lct=A.$('ct'); function st(){ n=prompt('자신의 이름을 선택하세요:'); n=n.substr(0,16); if(!n){ return ; } so=new WebSocket(url); so.onopen=function(){ if(so.readyState==1){ alert('888'); so.send('type=add&ming='+n); } } so.onclose=function(){ so=false; lct.appendChild(A.$$('<p class="c2">탈퇴하기</p>')); } so.onmessage=function(msg){ eval('var da='+msg.data); var obj=false,c=false; if(da.type=='add'){ var obj=A.$('<p>'+da.name+'</p> > lus.appendChild(obj); cuser(obj,da.code); obj=A.$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎<a>'+da.name+'</a>加入</p> > c=da.code; }else if(da.type=='madd'){ mkey=da.code; da.users.unshift({'code':'all','name':'大家'}); for(var i=0;i<da.users.length;i++){ var obj=A.$('<p>'+da.users[i].name+'</p> > lus.appendChild(obj); if(mkey!=da.users[i].code){ cuser(obj,da.users[i].code); }else{ obj.className='my'; document.title=da.users[i].name; } } obj=A.$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎+da.name+'加入</p> > users.all.className='ck'; } if(obj==false){ if(da.type=='rmove'){ var obj=A.$('<p class="c2><span>['+da.time+']</span>'+users[da.nrong].innerHTML+'退出聊天室</p> > lct.appendChild(obj); users[da.nrong].del(); delete users[da.nrong]; }else{ da.nrong=da.nrong.replace(/{\\(\d+})/g,function(a,b){ return '<img src="sk/'+b+'.gif">'; }).replace(/^data\:image\/png;base64\,.{50,}$/i,function(a){ return '<img src="'+a+'">'; }); //da.code 发信息人的code if(da.code1==mkey){ obj=A.$('<p class="c3><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对我说:+da.nrong+'</p> > c=da.code; }else if(da.code==mkey){ if(da.code1!='all') obj=A.$('<p class="c3><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:+da.nrong+'</p> > else obj=A.$('<p><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:+da.nrong+'</p> > c=da.code1; }else if(da.code==false){ obj=A.$('<p><span>['+da.time+']</span>'+da.nrong+'</p> > }else if(da.code1){ obj=A.$('<p><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</>对'+users[da.code1].innerHTML+':'+da.nrong+'</p> > c=da.code; } } } if(c){ obj.children[1].onclick=function(){ users[c].onclick(); } } lct.appendChild(obj); lct.scrollTop=Math.max(0,lct.scrollHeight-lct.offsetHeight); } } A.$('sd').onclick=function(){ if(!so){ return st(); } var da=A.$('nrong').value.trim(); if(da==''){ alert('内容不能为空'); return false; } A.$('nrong').value=''; so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key); } A.$('nrong').onkeydown=function(e){ var e=e||event; if(e.keyCode==13){ A.$('sd').onclick(); } } function esc(da){ da=da.replace(/</g,'<').replace(/>/g,'>').replace(/\"/g,'"'); return encodeURIComponent(da); } function cuser(t,code){ users[code]=t; t.onclick=function(){ t.parentNode.children.rcss('ck',''); t.rcss('','ck'); key=code; } } A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px'; st(); var bq=A.$('imgbq'),ems=A.$('ems'); var l=80,r=4,c=5,s=0,p=Math.ceil(l/)(r*c)); var pt='sk/'; bq.onclick=function(e){ var e=e||event; if(!so){ return st(); } ems.style.display='block'; document.onclick=function(){ gb(); } ct(); try{e.stopPropagation();}catch(o){} } for(var i=0;i<p;i++){ var a=A.$$('<a href="javascript:;">'+(i+1)+'</a> > ems.children[1.appendChild(a); ef(a,i);}} } ems.children[1].children[0].className='ck'; function ct(){ var wz=bq.weiz(); with(ems.style){ top=wz.y-242+'px'; left=wz.x+bq.offsetWidth-235+'px'; } } function ef(t,i){ t.onclick=function(e){ var e=e||event; s=i*r*c; ems.children[0].innerHTML=''; hh(); this.parentNode.children.rcss('ck',''); this.rcss('','ck'); try{e.stopPropagation();}catch(o){} } } function hh(){ var z=Math.min(l,s+r*c); for(var i=s;i<z;i++){ var a=A.$$('<img src="'+pt+i+'.gif">'); hh1(a,i); ems.children[0].appendChild(a); } ct(); } function hh1(t,i){ t.onclick=function(e){ var e=e||event; A.$('nrong').value+='{\\'+i+}; if(!e.ctrlKey){ gb(); } try{e.stopPropagation();}catch(o){} } } function gb(){ ems.style.display=''; A.$('nrong').focus(); document.onclick=''; } hh(); A.on(window,'resize',function(){ A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px'; 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