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HTML5 캔버스는 drawImage()를 사용하여 이미지를 그립니다. 캔버스에 이미지를 그리기 전에 Image 객체를 생성하고 이미지를 메모리에 로드해야 합니다.
HTML5캔버스는 그 위에 이미지를 그리는 옵션이 있습니다. drawImage()를 사용하여:2D上下文 객체에 대한 다양한 기능을 사용하여 이 작업을 수행합니다. drawImage() 기능은 세 가지로 나뉩니다:
drawImage(image, dx, dy); drawImage(image, dx, dy, dw, dh); drawImage(image, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh);
첫 번째 매개변수 image은 그려야 할 이미지입니다. 본문의 나중 부분에서 이미지를 생성하고 로드하는 방법을 설명할 것입니다.
dx와 dy 파라미터는 "destinationX"과 "destinationY"의 약자입니다. 이 파라미터는 캔버스에 그리는 이미지의 위치를 결정합니다.
dw와 dh 파라미터는 "destinationWidth"과 "destinationHeight"의 약자입니다. 이 파라미터는 이미지를 그리는 동안 이미지를 확대할 크기를 결정합니다.
sx와 sy 파라미터는 "sourceX"과 "sourceY"의 약자입니다. 이 파라미터는 소스 이미지에서 어디서부터 이미지의 다각형을 캔버스에 복사할지 결정합니다.
sw와 sh 파라미터는 "sourceWidth"과 "sourceHeight"의 약자입니다.
캔버스에 이미지를 그리기 전에 Image 객체를 생성하고 이미지를 메모리에 로드해야 합니다. 이는 JavaScript로 완료할 수 있는 방법입니다:
var image = new Image(); image.src = "https://ko.oldtoolbag.com/en/run/html/canvas-shot.png";
는 이미지가 완전히 로드되기 전에 그려져야 합니다. 이미지가 완전히 로드되었는지 확인하려면 이미지에 이벤트 리스너를 추가하세요. 이미지를 로드할 때 이 이벤트 리스너가 호출됩니다. 이렇게 보입니다:
image.addEventListener(' load' drawImage1);
이 drawImage1파라미터는 이벤트가 발생할 때 호출되는 함수입니다.
이는 캔버스에 생성하고, 로드하고 그리는 전체 코드 예제입니다:
window.onload = function() { drawEx1(); } var image1 = null; function drawEx1() { image1 = new Image(); image1.src = "https://ko.oldtoolbag.com/en/run/html/canvas-shot.png"; image1.addEventListener(' load' drawImage1); } function drawImage1() { var canvas = document.getElementById("ex1"); var context = canvas.getContext("2d"); context.drawImage(image1, 10, 10); }
위의 코드가 캔버스에 그린 결과입니다:
본문의 시작 부분에서 설명한 것처럼, 그림을 그리는 동안 이미지를 확대할 수 있습니다. 이는 그림을 그리고 확대하는 코드 예제입니다. 이 예제는 이미지를200의 너비와100픽셀의 높이:
var width = 200; var height = 100; context.drawImage(image2, 10, 10, width, height);
이는 캔버스에서 그리는 동안 이미지의 외관입니다. 확대된 너비와 높이를 가집니다:
캔버스에 이미지의 일부만 그릴 수 있습니다. 그린 부분은 이미지에서 복사한 사각형입니다. 이는 코드 예제입니다:
var dx = 10; var dy = 10; var dw = 75; var dh = 75; var sx = 20; var sy = 20; var sw = 75; var sh = 75; context.drawImage(image3, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh);
sx, sy, sw 및 sh(사각형 시작을 선언한 sx, sy) 이미지, 그리고 너비(sw)와 높이(sh)의 사각형입니다.
이는 캔버스에서 그리는 동안 이미지 사각형의 외관입니다: