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C# 연산자 오버로드

C#에서 내장된 연산자를 재정의하거나 오버로드할 수 있습니다. 따라서 프로그래머는 사용자 정의된 타입의 연산자도 사용할 수 있습니다. 오버로드 연산자는 특별한 이름을 가진 함수로, 키워드 operator 연산자 뒤에 따라 연산자의 기호로 정의된다. 다른 함수와 마찬가지로, 오버로드 연산자는 반환 타입과 매개변수 목록이 있습니다.

예를 들어, 다음 함수를 보세요:

public static Box operator+ (Box b, Box c)
{
   Box box = new Box();
   box.length = b.length + c.length;
   box.breadth = b.breadth + c.breadth;
   box.height = b.height + c.height;
   return box;
}

위 함수는 사용자 정의된 클래스 Box에 대해 추가 연산자를 구현합니다(+)。그것은 두 개의 Box 객체의 속성을 더하고 더한 Box 객체를 반환합니다.

연산자 오버로드 구현

아래 프로그램은 완전한 구현을 보여줍니다:

using System;
namespace OperatorOvlApplication
{
   class Box
   {
      private double length;      // 길이
      private double breadth;     // 너비
      private double height;      // 높이
      public double getVolume()
      {
         return length * breadth * height;
      }
      public void setLength(double len)
      {
         length = len;
      }
      public void setBreadth(double bre)
      {
         breadth = bre;
      }
      public void setHeight(double hei)
      {
         height = hei;
      }
      // 재정의 + 연산자를 사용하여 두 개의 Box 객체를 더합니다
      public static Box operator+ (Box b, Box c)
      {
         Box box = new Box();
         box.length = b.length + c.length;
         box.breadth = b.breadth + c.breadth;
         box.height = b.height + c.height;
         return box;
      }
   }
   class Tester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Box Box1 = new Box();         // 선언1형식은 Box
         Box Box2 = new Box();         // 선언2형식은 Box
         Box Box3 = new Box();         // 선언3형식은 Box
         double volume = 0.0;          // 부피
         // Box1 상세히
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);
         // Box2 상세히
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);
         // Box1 의 부피
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Box1 적용된 부피는: {0}
         // Box2 의 부피
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Box2 적용된 부피는: {0}
         // 두 개의 객체를 더함
         Box3 равно Box1 + Box2;
         // Box3 의 부피
         volume = Box3.getVolume();
         Console.WriteLine("Box3 적용된 부피는: {0}
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

위의 코드가 컴파일 및 실행될 때, 다음과 같은 결과가 생성됩니다:

Box1 объем: 210
Box2 объем: 1560
Box3 объем: 5400

오버로드 가능 및 불가능한 연산자

다음 표는 C#에서 연산자 오버로드의 능력을 설명합니다:

연산자설명
+, -, !, ~, ++, --이 일원 연산자는 하나의 연산자만을 가지고 있으며 오버로드될 수 있습니다.
+, -, *, /, %이 이진 연산자는 두 개의 연산자를 가지고 있으며 오버로드될 수 있습니다.
==, !=, <, >, <=, >=이 비교 연산자는 오버로드될 수 있습니다.
&&, ||이 조건 논리 연산자는 직접 오버로드되지 않을 수 있습니다.
+=, -=, *=, /=, %=이 연산자 할당 연산자는 오버로드되지 않을 수 있습니다.
=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof이 연산자들은 재정의할 수 없습니다.

온라인 예제

위의 논의를 바탕으로, 위의 예제를 확장하여 더 많은 연산자를 재정의해 보겠습니다:

using System;
namespace OperatorOvlApplication
{
    class Box
    {
       private double length;      // 길이
       private double breadth;     // 너비
       private double height;      // 높이
      
       public double getVolume()
       {
         return length * breadth * height;
       }
      public void setLength(double len)
      {
          length = len;
      }
      public void setBreadth(double bre)
      {
          breadth = bre;
      }
      public void setHeight(double hei)
      {
          height = hei;
      }
      // 재정의 + 연산자를 사용하여 두 개의 Box 객체를 더합니다
      public static Box operator+ (Box b, Box c)
      {
          Box box = new Box();
          box.length = b.length + c.length;
          box.breadth = b.breadth + c.breadth;
          box.height = b.height + c.height;
          return box;
      }
      
      public static bool operator ==(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height 
             && lhs.breadth == rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height 
              || lhs.breadth != rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator <(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length < rhs.length && lhs.height 
              < rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator >(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length > rhs.length && lhs.height 
              > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height 
              <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height 
             >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public override string ToString()
      {
          return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
      }
   
   }
    
   class Tester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
        Box Box1 = new Box();          // 선언1형식은 Box
        Box Box2 = new Box();          // 선언2형식은 Box
        Box Box3 = new Box();          // 선언3형식은 Box
        Box Box4 = new Box();
        double volume = 0.0;   // 부피
        // Box1 상세히
        Box1.setLength(6.0);
        Box1.setBreadth(7.0);
        Box1.setHeight(5.0);
        // Box2 상세히
        Box2.setLength(12.0);
        Box2.setBreadth(13.0);
        Box2.setHeight(10.0);
       // ToString()를 오버로드하여 두 상자를 표시
        Console.WriteLine("Box1: {0}1.ToString());
        Console.WriteLine("Box2: {0}2.ToString());
        
        // Box1 의 부피
        volume = Box1.getVolume();
        Console.WriteLine("Box1 적용된 부피는: {0}
        // Box2 의 부피
        volume = Box2.getVolume();
        Console.WriteLine("Box2 적용된 부피는: {0}
        // 두 개의 객체를 더함
        Box3 равно Box1 + Box2;
        Console.WriteLine("Box3: {0}3.ToString());
        // Box3 의 부피
        volume = Box3.getVolume();
        Console.WriteLine("Box3 적용된 부피는: {0}
        //boxes를 비교하는
        if (Box1 > Box2)
          Console.WriteLine("Box1 초과하는 Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 не больше Box2");
        if (Box1 < Box2)
          Console.WriteLine("Box1 меньше Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 не меньше Box2");
        if (Box1 больше или равно Box2)
          Console.WriteLine("Box1 больше или равно Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 не больше или равно Box2");
        if (Box1 меньше или равно Box2)
          Console.WriteLine("Box1 меньше или равно Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 не меньше или равно Box2");
        if (Box1 не равно Box2)
          Console.WriteLine("Box1 не равно Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 равно Box2");
        Box4 равно Box3;
        if (Box3 равно Box4)
          Console.WriteLine("Box3 равно Box4");
        else
          Console.WriteLine("Box3 не равно Box4");
        Console.ReadKey();
      }
    }
}

위의 코드가 컴파일 및 실행될 때, 다음과 같은 결과가 생성됩니다:

Box1: (6, 7, 5)
Box2: (12, 13, 10)
Box1 объем: 210
Box2 объем: 1560
Box3: (18, 20, 15)
Box3 объем: 5400
Box1 не больше Box2
Box1 меньше Box2
Box1 не больше или равно Box2
Box1 меньше или равно Box2
Box1 не равно Box2
Box3 равно Box4