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HTML 참조 설명서

HTML 태그 전체

HTML canvas createImageData() 메서드

createImageData()는 Canvas 2D API를 사용하여 새로운, 빈, 지정된 크기의 ImageData 객체를 생성합니다. 새로운 객체의 모든 픽셀은 투명합니다.

HTML canvas 참조 가이드

온라인 예제

생성하십시오100 * 100픽셀의 ImageData 객체를 생성하고, 각 픽셀이 모두 빨간색이 되도록하고 그것을 캔버스에 배치하세요:

귀하의 브라우저는 HTML을5 canvas 태그.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML canvas createImageData() 메서드 사용-기본教程(oldtoolbag.com)</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" 높이="150" style="border:1px solid #d3d3d3>
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 태그.
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
    imgData.data[i+0]=255;
    imgData.data[i+1=0;
    imgData.data[i+2=0;
    imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,10,10);
</script>
</body>
</html>
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브라우저 호환성

IEFirefoxOperaChromeSafari

Internet Explorer 9Firefox, Opera, Chrome, Safari 및 Safari가 createImageData()를 지원합니다. 메서드.

주의:Internet Explorer 8 이전 버전은 <canvas> 요소를 지원하지 않습니다.

정의와 사용법

createImageData() 메서드는 새로운 빈 ImageData 객체를 생성합니다. 새로운 객체의 기본 픽셀 값은 투명한 검은색입니다.

ImageData 객체의 각 픽셀에는 네 가지 정보가 있습니다: RGBA 값

R - 빨간색(0-255)
G - 녹색(0-255)
B - 파란색(0-255)
A - alpha 채널(0-255; 0은 투명합니다.255 완전히 보이는 것입니다)

따라서, 투명한 검은색은 (0,0,0,0)을 의미합니다.

color/alpha 정보는 배열 형태로 존재하며, 각 픽셀의 네 가지 정보를 포함하고 있기 때문에 배열의 크기는 ImageData 객체의 네 배입니다: width*height*4。(배열 크기를 얻는 더 간단한 방법은 ImageDataObject.data.length를 사용하는 것입니다)

color/alpha 정보의 배열은 ImageData 객체의 data 속성 중.

주의:배열의 color/alpha 정보가 있으면, 다음을 사용할 수 있습니다: putImageData() 이미지 데이터를 캔버스에 복사하는 메서드.

예제:

ImageData 객체의 첫 번째 픽셀을 빨간색으로 변환하는 문법:

imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[0]=255;
imgData.data[1=0;
imgData.data[2=0;
imgData.data[3]=255;

ImageData 객체의 두 번째 픽셀을 녹색으로 만드는 문법:

imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[4=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6=0;
imgData.data[7]=255;

JavaScript 문법

createImageData() 메서드는 두 가지 버전이 있습니다:

1. 지정된 크기(픽셀로 측정)로 새로운 ImageData 객체를 생성합니다:

JavaScript 문법:var imgData=context.createImageData(width,height);

2. 새로운 ImageData 객체를 생성하여 지정된 다른 ImageData 객체의 크기를 복사하지 않습니다:

JavaScript 문법:var imgData=context.createImageData(imageData);

파라미터 값

파라미터설명
widthImageData 객체의 너비(픽셀로 측정)
heightImageData 객체의 높이(픽셀로 측정)
imageData추가 ImageData 객체.
 HTML canvas 참조 가이드